警語
以下索引,製作過程較冗,成品照可以直接快轉到最底部
一.大體分解
二.人物主體改造
(一).原件修飾
(二).造型調整
(三).結構強化
三.配件與修改
(一).配件調整
(二).二次修改
四.上色
(一).主體上色
(二).配件上色
五.成品
一.大體分解
收到模型檢查完後第一步就是拆光光,為了後續好製作把各部件都分離出來
二.人物主體改造
(一).原件修飾
分屍後準備來整形,雖然大致看是覺得離半裸目標很近了,然而人物身上還是有很多殘膠跟分件痕跡需要修飾
大腿這邊分件巧妙的藏衣服下方,剛拿到時還在想怎麼做到都沒分件的,這個方式真的很厲害
這次殘膠處理起來就輕鬆了,因為後續還會打磨,不用擔心傷到顏色刀子大力清除下去。
剩下的孔洞凹痕使用AB土填補上就OK了
上臂原始的設定也是有破損的衣袖,然而跟計劃的半裸有出入,一樣也是暴力剷掉造型,之後再重新塑造
在施工過程發現人物右腿表面有刮痕,這邊因為痕跡較淺所以僅用補土填充
(二).造型調整
原型胸部的造型本來就很好看,然而為了禮服設計有托高的感覺,為了呈現裸體時重力的影響,下胸也都上土做調整,同時也還原出乳頭乳暈的造型
跟客人做討論後依照需求再調整形狀,同時依意見把乳暈拿掉改成純乳頭的形式
(三).結構強化
考量到手臂分件在修改後連結位置變得很薄弱,於是想要整體作強化
透過從外部打入金屬樁的形式減少後續斷裂的機會
三.配件與修改
(一).配件調整
主體製作的同時身上的其他部件也要再調整過,腿上的舊衣物再配合新構想減短長度
鞋子底下原本是還有墊薄片才接觸底盤,拆除後表面留下醜醜痕跡,清除的同時也把PIN點都更新成金屬樁,強化模型的接合力
頭紗原始設定有做皇冠的卡槽,然而考慮的密合度有些差距,所以做整體打磨取消凹槽,讓視覺上更合理些
頭髮部分也是有分件縫,這邊從正面是看的到的,雖然一樣也不在工作範圍內但還是一樣把它一併補土修飾好
大小細節都準備好後就拍照做上色前確認囉
(二).二次修改
然而天算還是不如人算,乳頭的形狀還是得要再調整,全部剷掉重新捏囉
四.上色
(一).主體上色
造型定案後便是上色步驟了,這次的上色主要就兩種,身體的膚色及衣服的珠光藍
首先噴漆還原膚色部分,因為臉的膚色是未動刀,所以身體也得照著為色票調製
為了強化肌膚效果,使用各種透明色加強高光及陰影,膚色疊到像塑膠一樣反光
調製乳頭顏色,參考遊戲及色圖發現都找不到精準色票,只好自己調製幾種給人選了
這邊的做法是膚色>粉色>半遮蓋>膚色,透過多次的噴漆及不蓋實的遮蓋控制乳頭暈染的範圍
(二).配件上色
衣服部分用藍色做主色調,黃色壓在高光部,後面罩上完整的珠光粉模擬緞面感
衣服上面的燒焦痕跡使用琺瑯顏料及粉彩模擬,這邊使用筆塗能有比噴漆更好的效果,也能更精準控制上色範圍
主體都製作完後就一步步黏回零件囉
五.成品
以下成品照欣賞
*隨意持槍械鬥有觸犯槍砲彈藥刀械管制條例之虞,請好指們在警察需可下再掏槍
下半身這邊其實很難製作,零件之間相互遮擋造成噴槍有諸多限制,製作起來綁手綁腳的
腰後這個視角是我最喜歡的,不同角度看能看到不同的構圖,不論色度也很有看頭
全身各角度






























































